上传到新游戏之中。 如果玩家在上一代就攻略了吉儿,那开局就可以和吉儿亲密互动... 没有攻略也没关系,可以在DLC中继续攻略。 没有玩过上一代? 那也没关系,不会影响游戏体验,只不过吉儿对待玩家的态度就很一般,相当于普通同事之类的。 当然并不影响玩家继续攻略吉儿。 这便是李文对于生化危机2第二世界的设计思路。 这些都是和整个生化危机团队一起讨论的结果。 让玩家用路人视角和主角们一起走过全剧情,其实目的很简单,可以很好的降低玩家在游玩时产生的恐惧。 如果旁边一直有真人一样的友方NPC陪伴,对丧尸的恐惧自然会降低不少。 可能会有很多人会产生疑问... 区区丧尸有什么可怕的。 然而,在第二世界中,真实感爆表的情况下,仅仅只是一只浑身腐烂的丧尸,就足以给玩家带来极大的震撼和恐惧。 说不定当一部分玩家看到如此骇人的丧尸扑过来,当场就被吓傻,呆愣愣的站在原地让丧尸打扑克... 这时候,友方NPC就可以起到一定作用,帮助玩家度过一开始最艰难的适应时间。 也算是第二世界这种真实感爆表所带来的缺点吧。 让玩家成为工具人角色来进行游戏,可以很好的平衡玩家体验。 生化危机是生存恐怖游戏。 首先生存是排在恐怖之前的。 给玩家带来压力,才是最重要的。 至于逃生重置版... 主角有了还手之力后,李文也亲自体验过。 游戏在第二世界真实感爆表的体验下,游戏的恐怖程度确实爆表。 无论之前有没有接触过逃生这款游戏的玩家,都能享受到极致的恐怖和刺激。 好在,还有多人在线模式... 至于单人模式,李文估计除了极少数胆大的玩家和吃这口饭的主播之外,普通玩家估计根本就不敢去玩。 他的胆子其实很一般,不过逃生1对他来说实在是太熟悉了。 就算真实感爆表,似乎也没有什么可怕的地方! 他体验的还是正常模式。 毕竟作为第一个通关了逃生1正常模式的玩家。 简单模式对他来说,简直就跟挠痒痒一样,完全没有意义。 在正常模式,李文利用自己对地图的熟悉,以及对各个敌对NPC的了解,设定了一个详细的全灭计划。 在重置版中,逃生的主角是可以攻击敌对NPC的。 虽然玩家依然还是一个战五渣,正面硬刚敌对NPC只有被揍得的份。 但,却可以利用玩家所能看到一切来攻击敌对NPC。 他化身成为巨山精神病院中所有静神经病患者的噩梦! 布置各种各样的陷阱,让敌对NPC们享受了一次‘狂欢盛宴’。 用火,用玻璃碎片,甚至放在桌上的台灯,都成为了他的武器。 他,成为整个精神病院之中,最恐怖的屠夫。 除了打不过成为了纳米机器人控制者的比利之外,他就是最强的存在。 逃生1重置版正常模式,他第一次全灭通关用了一百三十分钟。 两个多小时。 主要是因为逃生1重置版的引擎使用的是新引擎。 新引擎的智能AI要比之前引擎的先进很多。 换句话说,在正常模式下,这些神经病们智商要高了不少。 有时候单纯的诱惑,这些神经病们竟然不会上当...需要继续寻找其他办法。 更是因为这些神经病们的智商变高了不少,看到嗜血的李文后,竟然害怕了起来。 双方的身份似乎调转,李文成为了嗜血的屠夫,而神经病们成为了手无缚鸡之力只会逃跑的柔弱病人... 他的目的是击杀所有敌对NPC,所以通关时间才会这么长。 在他游玩时,过来串门的小甜看得目瞪口呆。 逃生1重置版的正常模式,还能这样玩? 看着周围平静似水的快乐天堂工作人员们,她觉得自己就好像是一个没有见过什么市面的土包子。 其实,从李文一开始游玩逃生1,用各种策略击杀敌对NPC时,就已经开始让逃生组的成员们惊讶的合不上嘴。 张春生甚至以为李文玩的不是逃生1,而是一款暗杀游戏! 这实在是太令人匪夷所思了。 就算是主角能还手,但作为一个战五渣,被敌对NPC逮到,分分钟就会被弄死。 他在李文之前,就已经体验过逃生1。 游玩过程把他一个三十多岁的老爷们吓得够呛。 并且还只是简单模式... 和李文游玩一对比,他开始怀疑人生。 随着李文击杀的敌对NPC越来越多,逃生组的工作人员也渐渐的麻木了。 所以,才会让小甜看到他们一脸澹定的样子。 直到李文通关逃生1,退出游戏,她都还没有从震撼之中回过神来。 开挂了吧? 要不是她玩过逃生1正常模式,并且也通关过正常模式。 肯定会被李文如此轻描澹写大杀四方的手段给欺骗。 不知道的人,会以为逃生1正常模式原来这么简单。 只有自己亲自游玩后,才会明白游戏中被李文杀得哭爹喊娘的神经病们有多么的狡猾和恐怖。 看来,人和人之间的体质确实不太一样... 似乎想到了什么,小甜眼前一亮。 “我有个大胆的想法...” 听到她说这句话的李文,情不自禁的退后两步,虽然不知道她到底有什么大胆的想法,但肯定对自己别有所图。 “你别退后啊...” “我只是想要请你在第二世界上市后,到我直播间直播逃生1!” 李文摇了摇头,“这种抛头露面的事情,我并不是太擅长,所以...” “你直播那天的收益,全部给你,外加我包里面的