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第380章 游戏里谁跟你讲道德(3 / 3)

个游戏圈都认识他。不仅促进了游戏内的玩家活跃度,甚至还变相促进了游戏销量,这样的话,到底算是劣迹,还是贡献?”

沉屏和于文文都有点愣住,显然没考虑过这种可能。

但林游的话还没完:“还有一个地方不得不考虑,现在《乐园》里有玩家故意捣乱,以及我例子中这名玩家杀小号,难道不是因为游戏机制没有禁止他们吗?既然游戏机制没有禁止,那凭什么不让玩家这么玩呢?”

沉屏和于文文有点不知道说什么。

她们本不是资深的游戏设计师,一个是传统行业的运营背景,一个是美工背景,有些观念没这么快扭转过来。

比如:游戏里不需要像现实中那样讲礼貌,有时候甚至连道德都不需要讲。

你说阿毅当初带人炸女NPC的浴室,甚至跟光屁股蛋逃跑的NPC合影留念,这种行为道德吗?

太不道德了!

但是好玩吗?

好玩死了……

再比如:游戏里的战斗和阴人,很多时候并不是因为仇恨,而可能单纯只是娱乐。

至今《刺客联盟》的硬核玩家,都还喜欢用随机匹配模式,去偷袭别的玩家,并且乐此不疲!

也就是这几天想把战场转移到夜之城里,相关的PVP行为才有了一定的减少。

而等到他们打通《疾速追杀》的主线剧情,夜之城更大规模的随机匹配机制,也一定会迎来烈度更高的PVP风潮,这是毫无疑问的。

林游甚至在思考,要不要增加一个机制,来把喜欢PVP和不喜欢PVP的玩家分隔开。

“所以。”林游总结道,“游戏里的恩怨,就让玩家在游戏里解决,而不是用‘举报’这种手段,在游戏外逞威风,那只会扼杀游戏的可能性。”

说话间,林游还想到了夏怡,夏怡在直播《乐园》的时候,很多节目效果,都是在制裁“闸总”的时候诞生。

但要是云梦站出来,说“闸总”玩法是“劣迹”,那就等于官方禁止这种玩法。

一旦允许玩家举报有类似行为的玩家,那很容易就能营造一个全面抵制这种玩法的氛围。

但是这样一来,所有玩家都要规规矩矩玩游戏,不仅是游戏的可玩性受到打击,甚至赛道上的竞争烈度都会下滑。

可这是赛道,是竞争,是比赛啊!让所有人都变得和和气气,真的合适吗?

反正林游是不希望这种事情发生!

在他心里,滥用举报可是坏文明。

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