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第70章 游戏策划的顶级理解(2 / 2)

放大致过目了一下后,说道:“2D的游戏引擎得好好做,我们将来还需要多开发几个2D游戏的。”

“我明白的,林总放心,2D游戏引擎必然会好好研发。”

接下来林放问李青:“2.5D引擎方面怎么样?”

“林总,我仔细想过,2.5D的游戏实际上用3D引擎就能很好地创建。3D建模穿件游戏里的场景和角色模型,然后把这些应用到2D平面上就能实现视觉立体效果。同时,3D引擎能提供无力引擎和瓶装检测等功能,使得游戏交互和动作会表现得更加逼真和流畅。所以,我没有研发2.5D,直接研发3D。”

李青说完后看着林放,想着不知道林总会不会骂一顿。

林放听完,心想还得是专业的事情由专业的人去做,自己还一直以为,要做2.5D的游戏,得要2.5D的引擎才行,结果3D就能很好的胜任。

“做得很好,我没有考虑到这方面,还是得一线研发人员需最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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