点了之后,周姐才继续游玩。
毕竟是第一次的战斗,过程并不复杂。
更因为是回合制,所以操作上也很简单。
这样一来,大家的关注点都集中在了画面上。
大家就发现不论是卡芙卡还是怪物,建模的精细程度绝对是顶尖水平。
卡芙卡刚刚虽然拔出了双枪,但是她实际上是使用太刀攻击的。
两方战斗时的人物动作非常流畅,特效极为华丽和炫酷。
甚至在卡芙卡进行斩击的时候,众人还能感受到满满的打击感,能在回合制游戏中里面感受到打击感,这样体验就非常的微妙。
这种战斗水平的回合制游戏,在现在众多回合制游戏中绝对是t0级别的存在。
战斗结束,除了战斗机制之外,其余的东西都将观众给折服了。
毕竟大家都能看出来游戏内模型、战斗效果都已经超过了米忽悠之前的游戏了。
“这样的回合制,我竟然意外的感觉还行。”
“这溢出屏幕的技术力,我玩,我玩还不行吗?”
然而这也让那些不喜欢回合制这一机制的网友更加难受了。
明明做的那么好却是一个回合制游戏,这种感觉只能让他们想到一个比喻。
吕布骑狗!
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