【之后会改正】
这样也会隐隐约约的形成类似于风暴反击的技能特效。
其实,这个操作并不能完美的复刻风暴反击带来的特效效果,两个技能的特效颜色也是会有微弱的区别。
如果在上帝视角或者是主动盯着的情况下,那这个技巧还是很容易发现的。
但毕竟现在安宁和叶修两人在保持着高强度操作,双方也是互相投入了全部注意力在对方的动作,因此对于这种特效有所忽略也实属正常。
于是才会出现这种对手和台上的解说,都忽略掉这并不是真正的风暴反击的情况。
虽然解说注意到了这一点,但台上的叶修仍然没有发现,于是在安宁冲到叶修的面前时,叶修只是选择了举起千机伞进行格挡。
修看来现在的安宁顶多就是发动十字军制裁或者是其他的攻击。
而安宁这一次出手,也并没有选择立刻发动风暴反击,而是先一步的丢出了星落锤。
星落锤落在君莫笑的千机伞上,并没有造成任何伤害。
安宁的这一发性落锤,只不过是用来吸引叶修的注意力,将叶修的注意力从刚才双方的那一次风暴反击转到现在双方的正式交战上。
其实安宁一开始也没有摸准叶修就一定会上当。
而安宁同时也不清楚叶修得用多长时间才会反映过来刚才自己释放的风暴反击是假的。
所以现在的安宁不仅要抓紧时间对叶修继续发动攻击,让叶修根本没时间去回想刚才的交手。
而且还要尽快的和叶修进行缠斗,从而找准时机,用出刚才积累好的风暴反击。
所以选择星落锤这个可以瞬发的远程技能就是最好的选择了。
发动星落锤,叶修肯定会选择举盾格挡的。
因为就如之前所说的那样,在目前这个局面下,叶修是不会选择撤退,而是继续和安宁打正面。
虽然哪怕安宁这边的血量先一步进入劣势,叶修也不敢去赌安宁这边的恢复能力。
……
【雷克赛城】
这张地图看起来像是个普通的城镇地图,但却是有着地图杀的设定的。
地图里藏着各种各样的精灵,受到攻击后会对周围的敌人造成各种各样的负面buff,而且还伴随不小的伤害。
【极寒之地】
一整张冰面,冰面受到攻击会碎裂,落入水中的角色将会进入每秒损失最大生命值的状态。
【石兵八阵】
迷雾地图,地图规模中等,可以水战。
随着第一名角色进入阵型里,迷雾会逐渐变浓。
每个石柱都可以作为高点使用。
但最中心的石柱视野最好。
【雷雨暗夜】
这是张视线比较暗的地图,地图里也是有着建筑和植物的。
但却是没办法进行室内战和水战的。
【汹涌河边】
水战地图,水战时需要适应水流的动向,否则会大幅度消耗氧气条。
【机械迷城】
地图存在感电效果。
有惟一高点。
【魔界之森】
所有的高点都是长相怪异的植物,上面是一个有篮球场大小的叶面,而下边,则是一根长长的植物根茎。
因为高点很多,所以这张图对于骑士角色还是比较克制的。
但这张地图存在破坏特性,这种植物的根茎很容易就能砍断,因此很考验高点上的选手的反应能力。
而对于一些近战职业,也需要判断好时机,对这些魔界植物发动攻击,从而让对方角色落入地面。
由于有叶面的遮挡效果,所以若是角色处于地面时,自然是没法看到叶面上的角色的。
因此就要通过周围植物的震动,来判断对方可能藏身的地方。
【激浪浮桥】
这是一张不是水战的水战地图。
之所以说他不是水战,是因为在这张图里,落水是很难进行准确的攻击的。
但这张地图除了三条随着大风大浪摇摆的狭窄浮桥外,就没有别的落脚点了。
而这三条浮桥,本身又相当脆弱,只要受到的攻击过多,那就会直接断掉。
而在桥上的角色,如果不能及时跳到了另一条桥上,就会直接落入水下。
可以说,在这张地图上,双方只要没有短时间分出胜负,那就迟早会陷入水战的局面之中。
【远洋孤岛】
远洋孤岛是本赛季才加入荣耀联赛的地图之一,也是之后世邀赛可选用的地图之一。
因为各大国家的联赛,都是有专属该国家或地区的地图在的,因此,这赛季各个国家联赛也是将这些之前专属于别的国家的地图加入了目前的荣耀联赛。
这张地图面积不大,但地图很有意思。
整个地图是一个类似十字一样的地图,很狭窄,双方的出生点,也是在地图四个角随机两点出生。
【月色古堡】
但由于地图面积不大,所以在出生点方面,是没法进行针对的。
这一场的地图,是月色古堡。
也是一张因为之后的世邀赛而提前出现的