气作答,但内心早已高高悬起。她强撑精神按下呼唤玲,扯出有关游戏的话题强行驱散有夜的睡意。
“对了对了!游戏怎么样!我做得很用心,参考了很多动漫呢。你喜欢吗?”
…游戏?
有夜努力抬眼,费力思考起游戏内容。
最后那一幕,她好像先是肚子疼,然后…然后……
然后就出现了一个怪物把她拖进水池给溺死了!
瞳孔因惊恐而不住放大,睡意几乎立即被驱散。
有夜转过脑袋,吃力答道。
“我死了,有个怪物要杀我。”
“啥?哪来的怪物?!我没…哦!我知道了,是不是…不行,我不能剧透!”
沈月琳困惑地思索了一会儿才恍然大悟般地敲敲自己的脑袋,接着便连连摇头,用力拍打了一下有夜床头的球形游戏终端。
一面乳白光屏即刻显现,上方跳动起复杂而冗长的代码堆。
“说起来你这个周目玩得也太快了吧,我用的可是一比一的时间轴啊,怎么才两天就醒了…”
一提到时间,沈月琳肉眼可见地焉巴了,垂头丧气地就像霜打的茄子。
衣寒要求她设法让有夜至少在游戏里待半个月,以维持大脑的活跃状态。所以她将整个游戏流程设计成了一个月,并配了些解密元素去刺激有夜自主思考。
沈月琳在游戏里安插了一个想要置玩家于死地的反派角色,人选是ai自主计算后敲定的。她没看,如果看了她现在早就控制不住剧透的嘴了。
…可就算有夜没找到那个反派,被迫领了便当,也不该这么早苏醒。