第 52 章 弱点(1 / 3)

大意了!他们都大意了!

现场的玩家心里都忍不住说这么一句,躺在地上的尸体郁闷不已,本以来三百多人开个世界BOSS怎么都够了,来的很多都是满级的,谁知道他们躺得这么快?

而且,由于他们躺得太快,输出值太低,连最低阶的奖励都拿不到,复活后必须还得来补一下伤害才行。

从世界BOSS开打后,奖励就已经挂在右下角了,上面还有输出值面板,记录着最高的输出是哪个玩家ID。

当然不止输出有贡献,这个排行榜还分了抗伤量,治疗量,每个都是最低奖励领取度。

这三个数据至少都得达到1000点才能分最后击杀BOSS的奖励,这个数值正常来讲其实是很简单的,现在大家等级和技能都上来了,普通情况一个技能都能造成大几百的伤害,随便甩一套技能摸一下也就够了。

但他们死太快了啊,连1000点都没刷上去。

没法,一直躺着也不行,现在其他玩家都在疯狂摇人了,他们不赶紧复活重新过来把量补上,可就拿不到奖励了。

三分钟过去了,BOSS血量只掉了1%,而第一波来到这里打BOSS的玩家,挂了的有50%。

小BOSS真的太多了,完全打乱了玩家们的站位,又因小BOSS的出现,打乱了最前排的坦克,拉不住仇恨,大BOSS那可真是打谁谁死。

最恶心的是,不论是小的还是大的,都有个喷毒液的技能,这毒液不止能直接攻击到玩家身上,还能喷在地上水上,落地就是一滩毒液,只要踩中,就会被叠上中毒的负面状态。

站在毒圈里头,还每秒都会叠层数,然后衍生出迟缓、掉血等其它负面状态,要是手里没有驱散,十来秒就被毒死了。

而这些毒液,持续的时间还非常长,两三分钟都不消失,玩家们的作战环境被迫缩小。

援军来得很快,不一会儿人数就从三百翻到了六百,然而人来了,现场却一样的乱。

几大公会正在试图重新拉住大BOSS,只要把这只大的拉住,小的那些交给其他人,伤亡就能大大减少了。

策略是没有问题的,可是,千子秋一边和旁边的玩家刷着小怪,一边注意着安东尼报的数据。

安东尼:“已击杀6阶异虫怪112只,现存活6阶异虫怪156只。”

这是小BOSS的数。纠缠好几分钟了,玩家人数多了,这些小BOSS刷起来也快了,但水下还是源源不断往外冒怪,死了一批又来一批,很是难缠。要命的是,他们能站的地方已经不多了,如果怪还继续增加,他们只能全站在毒液里面对战。

而打小BOSS的输出值,并不算在那只大的上,小怪行动灵活,速度极快,玩家必须要先处理它们,才能空出手对付大的。

“草!怎么还没完了呢?”

“就是,怎么这么多啊!”

“再呼点人来,这世界BOSS

太难搞了!”()

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搞得现场的玩家头皮都有点发麻了。

本来这地就不宽敞,山上泥滩包括水里,怪和玩家都挤在一处,人多怪也多,简直要命。

“怎么会这么难打啊!BOSS掉血也太不科学了吧?这么久防御都还没破?”

“小怪也好多,密集恐惧症都要犯了!”

“不应该啊!80级的也不少啊,一千人了都打不掉?难不成要万人推才行?”

不对。千子秋瞥见了附近玩家玩家崩溃的话,首先就否定了万人推这个说法,从目前玩家们输出的落脚点就看得出来,本来这大小BOSS就已经搞得附近全是毒液滩了,现在玩家都差不多站在上面用命输出。如果这只BOSS得要万人来推,大家更是连站脚的地方都没了,这样一来BOSS的强度高得就太离谱了。

80级的世界BOSS,至多也就是千人推,而以千子秋的经验,从现场玩家可输出的环境面积来算的话,这只BOSS对应的玩家人数最多也就是600人。

但事实是千人玩家都刷不下来。

到底是哪里不对?大公会们派出的坦克现在都有两支大团的人了,仇恨算拉得很稳了,而且火系异能的玩家也来了很多,都在对着BOSS不停放技能,但它就是不怎么掉血。

忽然,一个词从千子秋脑子闪过。

隐藏技能!

千子秋一套技能甩在面前的小BOSS身上,把它打成大残,然后毫不犹豫朝水边走去。

“诶?大佬?你去哪啊?”旁边的兄弟见状喊着,手忙脚乱地放技能收割怪,他跟着千子秋在打,大佬的辅助系统有驱散技能,他一直有蹭到。冷不丁大佬走了,他顿时觉得自己小命快不保了。

连忙把怪打死,转身去寻大佬身影,但就这一会儿人就看

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