孟卓没有想到,一个小公司竟然还安排了立项书。
楚颜点了下头:“嗯。”
这是楚颜写的?
“每个新加入项目的同学,我都会给他们讲一遍这个,主要是为了统一认知。”
孟卓本来还心里不打谱,作为主策划刚来就两眼抓瞎该怎么办?
没想到楚颜把这些工作都做好了,真是太棒了。
孟卓:“是啊,自上而下统一认知很重要。”
以前他怎么没有想到呢?
楚颜:“我先给你讲一下研发背景,这一块我相信你也了解了许多,你以前做国内的,可能不太了解海外,这些……”
楚颜讲完后,孟卓对该类产品的海外市场算是了解了一些。
孟卓:“那咱们怎么立这样的项目?”
楚颜:“据说是市场那边看到一款游戏数据不错,就推给了老板,一拍脑袋,就决定做了。”
孟卓愣住:“这样的项目成本不少啊,就这么随意。”
楚颜:“老板说不缺钱,我们不操心那些,我们就是做项目的。”
楚颜望了一眼孟卓,他也年纪不小了,找个就业的机会也很难了。
楚颜:“若是咱们项目也能像家园那样运营的时间久,工作也能稳定好久。”
这也是孟卓为什么三番两次追问楚颜自己有没有录取的原因。
这样的项目都是长期运营的项目,可以说,运营的越久回收会越多。
孟卓也想将来的工作稳定一些。
简历上写的那份短时间的工作,只是其中一份。
其他的他都没有写在上面。
孟卓:“我相信你一定能带我们做成这个项目的。”
楚颜发现这个孟卓态度还是不错的。
楚颜:“大概海外游戏市场就是这样,有九成都是休闲游戏,消除类型占大多数,已经一片红海。不过咱们这个类型还算竞品比较少,后期运营的长久,能追上去。”
楚颜看了竞品,除了海岛那个产品上的时间久,很难追,消除+的还很少,这个品类可以做头部。
不得不说,楚颜还是有些野心的。
孟卓:“嗯,听你说完,还是很有前景的。”
楚颜:“我在给你讲下咱们的核心玩法。”
这一讲就十分钟过去了。
孟卓听完不住的点头,这个案子写的太全。
主策划头疼的规划问题,楚颜竟然都干完。
孟卓心里暗爽,他只要好好听话做执行就行,上面都有楚颜顶着。
楚颜:“大概就这个样子,咱们项目之间前,做过一个只有核心玩法的小游戏,数据应该是不咋地,所以又开了这个项目。”
孟卓:“那关卡编辑器都有么?”
楚颜:“嗯,都有。”
孟卓:“那现在就只有剧情这块的内容要补充?”
楚颜:“还有系统。”
孟卓:“但我剧情这块不大了解。”
也不难怪孟卓不了解,极少有主策划或者制作人,是剧情出身的,楚颜是个例外。
当然她也都了解其他各个板块的内容。
楚颜:“这一块我先带着,把流程打通了之后,你再跟进进度。你这边重心先在关卡和数值上面。”
孟卓点了下头:“行,我们这算男女搭配,干活不累。”
楚颜微怔,眉头皱了起来。
这话她听着不舒服。
楚颜:“你不跟我搭配,你对接的更多的是老板!”
楚颜一盆子凉水浇了下来。
孟卓忽然觉得自己说错了话。
孟卓:“跟老板啥关系?”
楚颜:“算法这块以前是老板跟进的,之后你负责关卡,当然是你跟他对接这些。”
孟卓:“好,当然没有问题。”
楚颜又翻了一页:“接下来我们说一下人力的问题。”
孟卓点了下头,就看到桌面上的人力需求。
孟卓:“这么多?”
楚颜:“不拓量的话,这些是基础人力,大概人齐了得三十个人左右,不过有些需要外包,所以省了一些人力。”
孟卓:“这个项目资源量巨大啊!”
楚颜:“是啊,这种项目说好做,也好做,市面上有相关的产品,好好抄就行,但是也不好做,大部分人是不懂这类项目的。”
楚颜这话说的很对,孟良很认同。
孟卓:“是,入门门槛有点高,而且人才也少。”
楚颜:“嗯,做明白的少之又少,所以不用担心竞品多。每年都有类似的产品上线,而且时间久了,他们的数据都不错。”
孟卓:“那人力这块,公司是怎么给的?全都给新的么?”
楚颜:“有点难,一半一半吧!主程主美都是老人,而且都在公司很久了,明天周会给你认识一下。美术和开发那边目前都是公司的老人,策划除了张远,都是新招的。”
孟卓:“你这地狱难度啊,上来给你这些老人,好用么?”
楚颜皱眉,确实不好用,但已经干掉一个了。
楚颜:“要他们听话还是有点难,以前公司是中台性质,所