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第二百四十二章 位置变化带来的压力(1 / 2)

现在sst战队差一个大哥,而DQ战队却差一个酱油。
酱油扳掉了暗牧,因为暗牧的薄葬可以救人,军团或者圣堂都是可以瞬间秒杀的英雄,但是拖得时间长的话,就很不舒服了。所以需要在第一时间秒杀,防止对方救人。
而这边则是很随意的扳掉了一个大哥。反正也是不痛不痒的。
但是在最后选择的事后,这边直接选择了巨魔战将,版本热门,比较奇怪的是为什么不扳掉呢。
巨魔加上小精灵也是很厉害的,巨魔的攻速加上小精灵的攻速加成和减伤。
基本上可以达到无限晕的程度。
但是DQ战队直接选择了先知!
先知一出来,sst战队才明白,这个到底是一个什么阵容了。速推逼团流!
而且位置选择也是完全不一样了。原来打算针对一号位的timing。但是现在timing直接去打辅助了。而一号位变成了原来的中单。原来的中单变成了大哥,而原来的辅助却变成了中单。这个变化实在是太大了。
等到进入游戏之后,感觉差距真的变得更大了,他们执着于打线,军团和尸王两个人压制剑圣,而冰女和猛犸在压巨魔,中路圣堂和小精灵加起来,才和拉席克五五开。
而先知在开心的打野,而且发育的速度很快。
这个和昨天的DQ战队完全不一样啊。但是因为这个巨大的变动,感觉他们完全不适应这个DQ战队了。
上路先知直接飞后,然后配合猛犸加上冰女,直接拿下巨魔的一血。
本来打算tp的小精灵也没有tp下去,但是接着这波兵线,先知直接开始推进节奏了,这个就忍不了了。
尸王野区商店直接买了逃跑,准备去上路支援,小精灵也在往上路赶,因为tp下去的话,可能直接被击杀。
因为上路的支援,导致中下两路都是比较舒服了。拉席克压制圣堂没有问题,而剑圣在没有尸王的压制,也不仅仅是在单吃经验,而是出来补刀了。
不过中路的圣堂却很难受,因为这个拉席克的恶魔敕令的等级很高。
而且明白的就是速推阵容,但是比较幸运的是,这边还是勉强算上两个防推进的英雄,那就是军团和尸王。
军团的压倒性优势和尸王的墓碑,都是可以防止推进的。而且尸王的回血技能也是可以通过单位的数量来进行伤害的。
看到对面三个人上路推进,瞬间尸王下来,小精灵再往那边赶,而军团也没有打算上去的意思。
但是,他们在上路僵持了一小段时间之后,中路突然出现了问题,那就是先知!
先知的机动性可以说是非常高,萌萌刚刚说圣堂身上没有吃树了,先知就瞬间从家逃跑过来,而且身上必然带着粉和真眼,先知下来,直接框住圣堂,然后反手看见一只小鸡走过来,直接转头击杀小鸡,因为急于运送物品,所以也不观小鸡是否被击杀,先把东西送到了手里,因为小鸡送的补给品里面,就有吃树。
在面对先知的局面,吃树和补刀斧是必备用品,不仅可以增加补刀的伤害,吃树也可以恢复血量。应该算是必备物品。
小鸡在看到先知有攻击意图的时候,应该是对面说了一下。
然后小精灵迅速变成了飞行信使,虽然依旧是被击杀,但是物品却成功的送到了圣堂的手里面。
但是依旧没有任何的用处,圣堂站的位置比较靠后,周围没有可以分担拉席克恶魔敕令伤害的单位。所以圣堂需要承担所有的伤害。
本来打算隐身躲技能的。可是对面的撕裂大地可是不需要指定单位,而是aoe技能。
虽然等级很低,但是这个范围再小,在先知的树里面,依旧没有地方逃跑。
然后拉席克和先知两个人,直接击杀了中路的圣堂刺客。
而先知也在中路,直接召唤了树人,和拉席克一起,对中路一塔进行攻击。
对面塔防直接开启,然后无奈让小精灵下来防守,可是两个人虽然爆发不足,但是也是会有被击杀的可能。
而上下两路的情况很快的就汇报过去了,谁走了,谁不见了。
说完之后,先知直接就钻野了,而拉席克则是先去下路控符,然后补给一下,再去上路河道控双符。
算是美滋滋了。
sst战队被这种多线压力弄得不知道应该怎么办了。
因为这个压力是一个高机动性的先知带来的。传送加上tp,三路支援,而且总能够配合线上英雄击杀这边落单英雄。
而且对于对面的人员控制已经说是到了一个极致。
tp和传送双冷却,想去上路就去上路,想去下路去下路。
先知tp上去推进,不可能不来防守吧?但是防守的话,其他的线人数肯定少了,人数少了就可以传送后排来进行击杀。
反正是被这个先知弄得一点办法都没有了。
但是这个仅仅只是一时的,因为只要小精灵到达六级,这样的事情发生的概率就很低了。先知只要飞落单的话,那么小精灵可以瞬间带人飞,从原来的以少打多的局势变成了以多打少的反打趋势。

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