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第一千三百一十一章 DQ战队独有的交流方式(1 / 2)

现在再想这些也是没有用了,毕竟时间实在是太短了,除非是天赋,否则要是训练的话,几乎是不可能的,想要达到萌萌这样的水准的话,已经不是正常人可以做到的了。
所以说,与其去考虑怎么针对萌萌,还不如怎么去针对萌萌所操作的英雄。
这个相比之下,也要简单许多。
因为就像之前说的那样,选手是有无限可能的,但是英雄是有天花板的。
你的操作频率再高,也会被英雄自身的攻击速度,攻击力所影响,你的思维再清晰,技能释放的再精准,伤害也就那么多,不会因为你的智力高,反而加到了英雄的技能伤害上面。
所以再怎么说,萌萌也是操作英雄的人,英雄要是没有什么可发展性的话,那么性质还是一样。
你让萌萌拿个中单的矮人狙击手。没控制,没保命,只有两个技能,那么萌萌拿头来秀?
最多是一些装备可以秀一下,比如大推推,跳刀之类的。但是这些装备是不可能出的多的,因为你这些杂技装要是出的多了,则是会占用你出输出装的格子,到后期攻击就是在刮痧,打人都是不痛不痒的,那么还能够有什么威胁呢?那就是一个拖油瓶,放着不管也没有伤害,要是抓要杀,还特别的简单。
那么这样的话,萌萌的完美操作,不是一样被封印住了吗?
这才是他们需要思考的。
直接给萌萌弄一个类似于龙骑士这样的英雄也可以,变龙,眩晕,喷火,然后就没有人,剩下的就是aaa了。
基本上就是限制了萌萌得操作。而且现在比较有趣的是,能够让萌萌和叶子发挥出真实操作的英雄,其实真的不算太多。
其实只需要限制这些英雄之后,那么本身他们的发挥,就会受到一定的限制。
可是这样的英雄,实在是太多了。
并且,更加让人头疼的,其实并不是DQ战队的选手,而是DQ战队的战术体系。
DQ战队比较起来,是不喜欢是使用和现在版本强势英雄的那种打法。而是更多的依靠团队的配合的阵容打法。
可以这么说,DQ战队本身就是可以适应多种战术体系和大量的英雄的。
所以即便是在单一的英雄上面完成压制,可是DQ战队本身依靠的就不是单个英雄的打法,而是来自于团队的效果。
这才是最重要的点。
所以,单纯的想要针对一个英雄,或者是一个选手的话,这样的方式,本身就不可能成功。
但是针对DQ战队,真的是一件很难的事情。
不过,现在的情况,可能不仅仅是DQ战队了,而是包括了DQ战队在内,还有复仇者战队和god战队这样的神级战队,然后还需要再去面对诸如ET战队,秘密战队,gas战队,YP战队,RD战队这样的外国强队。
当然里面还有一些相对弱一些,但是却想象力丰富,英雄池相对比较偏的MSK战队,NF战队这样的。不要小看这样的战队,相比起其他的战队,他们只是风格稍微有些奇怪而已,有他们自己的比赛风格。
而且要是没有这样的风格的话,怎么可能保持在世界排名比较前排的位置?
这个就是事实。
要是没有复仇者战队,DQ战队,和god战队的话,那么NF战队可能有些危险,但是MSK战队则是可以稳稳的进入到世界排名的前十。
这也是很强的战队,现在他们需要看的,可不仅仅是那么简单的针对DQ战队。
剩下的所有的战队,其实都是需要去针对的。
这才是最麻烦的事情。毕竟真的到了比赛的时候,是没有所谓的队友的,有的全是对手。
而在DQ战队的信基地里面,关于这次的海选赛,外加预选赛,其实也是需要进行简单的交流的。
这个也是DQ战队的一个传统。
彼此交流一下感觉,说明一下游戏里面的不足,然后方便改进。
“感觉都是菜鸡啊,有啥好聊的?”木逸也是表现得比较兴奋,毕竟在AOI战队的时候,木逸可是没有这样爽快的gank,可以说的是,AOI战队相比之下,是比较稳健的战队,前期做队友的时候,是真的难受,但是后期稍微还舒服一点。
表面上说的是三兄弟战术,但是其实在比赛里面,很多的游走,中单或者是大哥,在就近位置的人,也会过来一起支援,协助gank,但是这也是在后面的时候了。
后面针对木逸gank的灵活性,也是加强了AOI战队的三兄弟的一个打法,这才是当时AOI战队最强的战术。
节奏又快,又能够刷。因为木逸的加入,也是让他们找到了一些前中期gank的感觉。
可是实际上的节奏,还是要比木逸自己的节奏,要缓慢了一些。这就是比较烦的点了。
木逸在AOI战队,极少有比赛打的很舒畅的。都是因为队友,可是回到了DQ战队,是真的爽,因为前期的节奏,就是木逸自己的完美节奏,队友都能够跟着自己一起行动。
有汤一起喝。
而且再加上经济的优势,剩下的就是水到渠成了。这个是真的

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