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第八十七章 陈总,冷静啊!(求订阅)(2 / 2)

那就是对方会不会怀疑我们是故意挖坑的。”龚琦开口说道。

“所以我们需要下一点本钱,另外做戏做全套,假戏真做这样才能勾住对方。”陈旭笑了笑,将自己设想的计划一一道来。

“可陈总,这样成本会不会太大了?一款实验性质的游戏,投入这么高么?”山上英二则是有点担忧道。

再一次掀起RTS类型的关注度,这可是真的需要真金白银去砸运营费用的啊。

为了一款钻研引擎的游戏,值得么?

“谁跟你说这是实验性质的游戏?”

“这款游戏的成本预算,暂定为2.5亿,后续不够还会继续增加。”

“开发时间暂定为5个月,争取在明年清明后上线,正好给目标上上坟。”陈旭摇了摇头,然后笑着道。

反正这一次结算期,在陈旭这里主线任务是干死刘一守。

爆统子金币则属于重要支线任务。

所以陈旭也没考虑杠杆资金带来的弊端。

直接资金拉满,彻彻底底疯狂一波。

而且对于前世这款经典的魔兽来说,陈旭觉得也完全配得上这个资金。

听完陈旭的话,所有人的嘴巴都是不由自主的张了张。

啥玩意!?

他们听错了不成!?

RTS游戏,成本预算暂定2.5亿,而且不够还加!

这能花的掉么!

RTS花2.5亿,这特么该怎么花啊!

“陈总冷静啊!虽然大鹅那边的确恶心人,而且没底线,但陈总您犯不着这样啊。”周苒连忙劝解。

“是啊!陈总犯不着,真的犯不着,咱们实在不行就将刘一守当个屁放了吧。”肖岛跟修夫也是惊了。

实在是这个数字太过于惊人了。

如果是一款大型RPG游戏,又或者是动作冒险、FPS这种类型。

那么2.5个亿,他们虽然震撼,可却也能接受。

但RTS类,这怎么听怎么感觉不靠谱。

说实话他们都不知道,该怎么将这笔钱花出去。

毕竟一款游戏最重要的成本,无非就是人工。

而人工这一部分,百分之七十的工作量都是负责游戏的美术资源。

跟FPS、RPG这种常青树游戏类型比,RTS的美术资源能有多少?

这钱根本花不光啊!

“格局小了。”陈旭看着众人惊呆了的样子哈哈一笑,随即缓缓摆手让众人稍安勿躁,开口徐徐道来。

首先,就是游戏的基础模式。

在内容上,陈旭依旧保留原版的模式。

分为多人跟单人战役两种。

但不同的是相比于原版

陈旭会进行一些改变,让单人战役更倾向于RPG式的玩法。

实际上在魔兽争霸3里面。

除了‘杜隆塔尔的建立’这一战役外,其余种族的战役更像是教学模式。

但‘杜隆塔尔的建立’这一战役却是个例外。

玩家将操纵由雷克萨(兽王)、洛克汗(小Y)、凯恩(牛头酋长)和陈(熊猫)这四个英雄组成的小队,在大地图上进行四处探索。

击败隐藏怪物、寻找远古秘密和失落的神器。

相比于其他种族战役的RTS玩法,‘杜隆塔尔的建立’这一战役玩法,更偏向于RPG的养成元素。

同时自由探索,而不是线性玩法,更是堪称RTS式的箱庭。

至于多人模式的话,则依旧是原汁原味的版本。

顶多是在UI上面让其更智能。

例如支持玩家改建,原版的技能快捷键位,全都是英文字母开头的缩写。

所以会出现OP、NM这种非常诡异的键位。

其次还有最大的编队人数。

以及SC2里面最适合,也是新手玩家们最爱的,选中全体单位功能。

神圣的F2连接着所有人。

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