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第一百四十章 未来是我们的!(求订阅)(2 / 4)

星游戏精明的地方了,一款《塞尔达传说:旷野之息》实在是太优秀了。”

“哪怕他们不宣传,有这款游戏打底,已经让玩家们对他们的期待值拔高了。”

“所以大肆宣发,这才是最正确的做法。”基恩瑞姆感慨了一声,然后继续道:“我们同样也要进行宣发!不能将热度拱手让人!”

基恩瑞姆的表情变得严肃起来。

新主机世代的战争才刚刚开始。

仁天堂的NX的确赢了一局。

可现在他们嗦尼的装机量,还是第一。

而且主机市场的市场份额就这么大。

你多吃一口,我就少吃一口。

看似简单的描述,但这一口很可能就代表,数亿、甚至是十几亿美元的利益。

“另外启明星游戏,委托了GTPAI那边,似乎达成了什么协约,你有什么想法么!?”基恩瑞姆朝着松田洋人问道。

游戏开发上的基恩瑞姆并不懂。

但有一点他还是知道的,那就是启明星干什么,一定是有目的的。

“AI?难道是用AI协助游戏开发?”松田洋人有一些不确定道。

“启明星之前没有利用AI协同开发过?”基恩瑞姆皱了皱眉头问道。

“大概率是有的。”松田洋人想了想回答道。

平行世界里面,AI用于协助游戏开发,已经算是一个比较普遍的事情了,正因为如此游戏开发进度才能够这么快。

当然也仅限于一些不差钱的公司,毕竟成本挺高的。

嗦尼还有ES内部同样也有这样的AI机构。

而启明星游戏的话,其第一款游戏就是‘只狼’。

以现在的目光来看,只狼的投入成本倒是不大,甚至还存在一些资源利用的情况。

可一上来就能支持这么大的项目,再加上后续接连几款游戏的成功。

显然启明星游戏是不差钱的。

这种情况下用AI加速游戏的开发进度,并不算什么稀奇的事情。

“所以他们为什么,还要找GTPAI呢?”基恩瑞姆皱着眉头。

嗦尼的人脉情报的确很强,但这种涉及到合同机密的事情,显然是不可能打听到的。

而这时候松田洋人忽然灵机一动:“也许是利用AI制作并填充游戏的内容?以及进行剧情上的演绎,通过大数据展现出游戏人设的内容,让其拥有感情并进行深度学习,来针对角色基本情感,如生气、恐惧、高兴、惊讶……”

“另外游戏的人设,通过大数据也可以做出更符合玩家喜好的点,毕竟由设计师统计出来的内容,总归只是单纯的臆想,而没有足够的说服力。”

“例如游戏中的主角,我们暂定为一个黑色肤色的少女,主要就是为了获得这部分群体玩家的支持。”

“可如果我们只是表现出了她的肤色,而没有真正让这部分群体的玩家,感觉到代入沉浸感,让他们自发的认同,这个角色就是他们这一类人群,那又怎么会成功呢?”

就好似打开了一扇天窗一样。

松田洋人一下子激动了起来,这一瞬间他不单纯是ES的社长了,他还是一个艺术家。

越说越起劲。

对!太对了!

为什么要将主角的人设描写成黑人少女?

为的不就是魔法群体的支持,想要从他们口袋中爆大米么!

可如果到时候这个游戏里的主角,只是拥有了一层黑色的皮,可她的行为有关于她的剧情,一切都跟一样肤色的群体没有关系。

那怎么让这些人能够情感共鸣,能够狠狠的为他们爆金币呢?

“大数据,人设定义,沉浸式的情感共鸣……”越听基恩瑞姆的眼睛也越亮。

似乎有一点搞头啊!

只不过想到了一个关键点,基恩瑞姆的表情变得严肃起来:“游戏里面,主角绝对不能死!”

可谓是一朝被蛇咬,十年怕井绳。

想到‘求生者2’的失败,基恩瑞姆就有点担心。

创意很好,可万一剧情再出了问题,那可就不妙了。

“放心,这方面我们ES是专业的!”松田洋人笑了笑,充满了自信。

他已经有一些迫不及待了。

AI跟游戏结合,而不是单纯的辅佐开发。

科技在进步!

二十年前,谁能够想到游戏开发,可以因为游戏制作引擎而变得那么简单?

同样现如今,谁能够想到AI不仅仅是用来,处理那些简单繁多的重复内容,还可以通过大数据训练,协助游戏重要核心进行开发!?

ES……不!

是他松田洋人,很有可能会是游戏史上不可绕过的一个记载。

AI游戏之父?

又或者AI游戏时代的引领者?

光是想想松田洋人就激动了起来。

基恩瑞姆也是被松田洋人吹的兴奋起来。

好好好!这个好啊!

大手一挥作出决定。

“那就如此,投入足够的资金,开始进行训练!”

“另外热度不能给启明星全部抢了!”

“宣传!将

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