方振看到屏幕上的对话框弹出一片内容。
“您在‘幽暗小径’之中领悟的能力和特质如下:
战斗怒火(能在关键时候爆发愤怒的能量,发挥出比平时更大的力量,痛觉减轻,恐惧减轻,不过在战斗过后,会有情绪和体能上的过度消耗导致虚弱)
固化:30功勋
战斗直觉(战斗之中的神来一笔,通过潜意识的运作产生对于战斗的预感和预判,以及灵机一动的战斗灵感)
固化:30功勋
战斗专注(心无旁骛,专心致志的投身于战斗之中,有助于战力的提升和其他能力的领悟)
固化:30功勋
基础枪法(刺)(基础的长枪使用技法,能提高攻击的稳定性,提高部分攻击威力)
固化:15功勋
潜行(能保持轻柔低调的行动,减轻步伐声音,减少引起的注意)
固化:15功勋
基础刀法(劈)(基础的刀具使用技法,能提高攻击的稳定性,提高部分攻击威力)
固化:15功勋”
您领悟的特质:
勇气(一种心灵特质,能有效抵消部分恐惧,面对比自己更强大的敌人和困难时保持斗志)
固化:50功勋
哥布林克星(和大量哥布林作战之中领悟的对哥布林行为模式和习性的规律判断,面对哥布林时,更从容冷静,天然具有一定程度的压迫感,哥布林也多少感觉得到并被一定程度上受到心灵压制与震慑)
固化:50功勋
”
看着满满一页对话框,方振露出了些微惊讶神色。
他眼睛瞪大,仔细看着这一页对话框的内容,一个字都不放过,只字不差的仔细阅读。
看了足足有七八分钟,方振轻轻呼出一口气。
他刚才还在想呢,功勋点数看起来价值很高,通关副本加上获得了副本内表现的很好评价,也不过给了85功勋,看起来就功勋就挺金贵的。
看帮助文档,功勋点数能做的事很多,可倒是没想到,还能固化他在副本之中领悟的能力,还有特质。
这就牛了啊。
方振有点振奋。
战斗怒火,战斗直觉,战斗专注,基础枪法,基础刀法,潜行,勇气,哥布林克星……这些,都是他在副本里都感受体验过的。
这是说明,只有他亲身体验领悟的能力,才可能在结算画面的时候被固化吗?
方振想了想,应该是这么回事。
战斗怒火,对应的是在哥布林据点的时候,他差点被捅了一剑,激怒了怒火,一阵狂暴输出,灭了据点里所有哥布林时候的状态。
战斗直觉,他也能回想起来,在溪水旁击杀哥布林,和后面的几次,大开大合挥舞长枪,落点极为准确的干掉了几只哥布林。
战斗专注则是像是进入心流状态的时候。
另外的基础枪法,基础刀法,潜行,是在副本之中战斗,还有暗杀割喉时候领悟的。
看来,在副本里的体验和领悟,都是可以作为技能和能力被检测出来的。
而勇气,以及哥布林克星这两个特质,就是方振在战斗过程之中,心理和认知上的活动的成果了
他够勇,冲了哥布林老巢,并且在战斗中认知到了哥布林的技能和行为,从而才获得了这两个特质。
这么一回想,他发现所有的技能和能力,特质,都能在副本之中找到体验上的根据。
副本里领悟的能力和特质才作数,现实中似乎不行。
他现实中会的技能挺多,像什么唱,跳,rap,篮球,就都没出现在这个界面里。
理解了这个,他对于固化能力的选项没有任何轻视。
看起来,所有这些能力,方振都已经在副本之中领悟,可是一次用的出来,和次次都能用,可以稳定输出,那是两回事。
一次性的发挥,和形成技能,本来就不是一回事。
方振清楚,就算是门外汉,或者纯路人爱好者,有时候也会有惊艳的表现和发挥。
就拿球类运动来说,喜欢打台球的人,有时候能打出绝妙的好杆,状态好运气好的时候,也能连进四五个,甚至还有人偶尔有一杆清台的表现。
踢足球的人,只要经常玩,谁都有踢出好球,挂角弧线进球的时候。
打篮球也手感火热,无论中投还是三分,怎么投怎么有的情况。
这些时刻,哪怕是路人玩家,感觉到了,运气到了,表现也能极佳。
可是,这远远还没到形成技能的程度。
什么叫技能?
技能,就是说在表现的稳定度上,稳定性和下限,远远超过运气型的选手。
运气型选手就是突然爆发,下次想找感觉,可怎么都找不到了,或者出手就打回原形。
技能型选手不会。
形成技能,尤其是运动技能,就是脑子里神经回路加粗,肌肉产生记忆,有稳定的表现,是可以信任的能力。
换句话说,那就叫‘专业’。
方振看过一些PK路人王的娱乐节目,节目组就找了许多专业人士,比如乒乓球职业选手,