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150.150 哥就是要耍个帅!(2 / 4)

都没有耽搁,飞快地选取了一个。

打开:挑战者选取一位队友,背着他通过陷阱障碍,在规定时间内回到原点挑战即算成功。

挑战者蒙眼,被背的人不蒙眼,不蒙眼的可出言提示,相互配合通过陷阱障碍。

赫苏斯-加梅斯蒙上眼睛,来到了队友前。

论体格,这么多人中穆里斯和yellow最瘦,但穆里斯可是运动员出身,身上的肌肉结实着呢。于是,赫苏斯-加梅斯选定了yellow,把人抓到背上就开始跑。

这个姿势超不舒服的,但yellow也知道争分夺秒,自己像个猴子一样,双腿就盘到了赫苏斯-加梅斯的腰上,将人给缠紧了,然后开始叽里呱啦的指挥了起来。

赫苏斯-加梅斯整个脖子都被yellow勒着,加上一个成年男人的体重可不轻,又蒙着眼睛,那滋味还真是销魂。

时间一分一秒的过去,到最后,嘉宾都在帮忙读秒,赫苏斯-加梅斯在终于越过障碍后,一手抓紧yellow,解禁双腿的力量,以百米冲刺的速度冲回了原点。

那一瞬间腿部迸发的爆发力,荷尔蒙都在燃烧。

赫苏斯-加梅斯给人的印象斯文清贵,哪怕是在球场上,汗流浃背之时,这种印象都没有完全消退。

可别忘了,他也是运动员,有着最科学最完美的体格,腿部的力量在经历大小百场比赛后更是收放自如。他的冲刺快速有效,争分夺秒间抓住了最后的机会。

黄队挑战成功!

有那么一个糟糕的开局,还能在规定的时间内完成,振奋人心。

尤其是最后挑战的紫队,之前觉得这是个很难完成的任务,在看过黄队的表现后,增进了信心。

其他队能做到,他们也一定可以。

最终,紫队也完成了挑战。

第一个游戏结束。

黄队和紫队赢得了物资。

接着进入了今天的第二个游戏,古堡逃脱。

相传,在岛上的一个古堡中,住着一位公主。公主有着强大的魔法,在她的庇护下,国民都过着富足安乐的生活。一日,古堡闯入了一只大魔王,囚禁了公主,还给这个古堡布下了黑暗魔法。一群勇士们为了美丽的公主踏入了古堡,迎战大魔王。方进入古堡,古堡中的魔法便启动了。想要击败大魔王、拯救公主,就要在规定时间内集齐一定规格的技能卡、释放最大威力的魔法。

规则清楚了,勇士们,出发吧!

节目进入五分钟的广告时间,等到节目回来,四支队伍已经分别在古堡的四个入口,整装待发了。

古堡很大,笼罩在黑暗魔法下的古堡看起来很阴森。除了自己的队伍,其他可能都是你的敌人。

每支队伍包括跟拍导演在内,在队长的率领下,进入了古堡。

随身物品除了古堡内电子地图、技能卡本、照明灯、对讲机,就是第一关赢取的物资了。

这个古堡据队长们介绍,有一百三十个房间,房间内有暗门,暗门有可能通往其他房间,也有可能通入各种曲折的密道,人要深陷其中,半天都可能走不出来。

所以每一队在进入古堡后,都是一起行动。

然而留给他们的时间有限,当他们进入古堡后,用来计时的沙漏便开始了。两个小时,能否在两个小时内集齐规定的技能卡,带着公主走出古堡?

果然,还是要进行适当的分组,这样效率才高。

走了半个小时,收效甚微,四支队伍渐渐都停下来了,商量着接下来该怎么走。

穆里斯手捧卡本,走在队伍最后。看着上面一个个卡槽,还有每一张备注的技能卡名字,对应着电子地图上那一个个小点,陷入了思索中。

每支队伍都有卡本,但这个卡本是否相同、要集齐的卡片是否一样都是未知。

在随身带的古堡电子地图内,一共标注出了50个点,卡槽一共有20个,也就是需要他们在两小时内集齐20张卡片,并到古堡指定位置释放魔法之力。

需要特别说明的是,这些卡片都是具有魔法效用的。在游戏中照样发挥功效,譬如定身卡、麻痹卡、强制昏迷卡、强制交换卡、强制赠送卡、抵消卡、替换卡等等,都是伴有攻击性乃至影响最终胜利的卡片。

这些功能各异的卡片,也是这个游戏的一大卖点。充分发挥每张卡片的作用,不讲手段、不讲规则,关键是要玩出水准来。

而节目组给出的两个提示是:一、古堡内五十张卡片中,每种卡片最多不超过三张;二、每张卡的具体使用规则请看卡的背面,先填满卡槽的队伍获得胜利。

这个简单到不能再简单的提示,让嘉宾们深刻地感受到了这个游戏的难度。

每种卡片不超过三张,连具体的数目都是未知的?

看来要充分活用这些卡片的性能了。

军师的脑袋转得比谁都快,在提示出炉后,立即就解读出了这个游戏的关键。

这个古堡地形复杂,穆里斯也是第一次来这里,节目组又刻意加大了游戏的难度,他也需要花一些时间来梳理出这其中的关键。

虽然说军师对这些综艺游戏很少了解,但

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