快、性能更好之类的话其实人家是说自己提供络系统,倒是没有吹逼,但是ps2当初说全面超越,这种事情当然会引发人们的联想了。
结果现在一看,的络系统,现在还并没有被ps2超越,更何况现在的p呢?
现在最火热的概念,ps2竟然没有跟上,这实在是不行啊!
而这个时候,酷酷的p出现了。
p的完整版造型,也并不是和传统的游戏主机一样,而是采用了类似ps4的外壳,分为了三段式的设计,表面则是一个火红的,可以说是酷得不能再酷了。
而且p的手柄手感,也绝对是超碾压级别的。
金钱的力量就在于此,未来巨硬的超级手柄,被森夏这边“借鉴”了果然,自然是全场通杀。
就算是到了ps4时代,b的手柄,也是全面碾压对手的,这已经不是时代的差距,而是设计理念上差距了。
面对这样一台酷酷的主机,欧美那边的玩家,怎能不喜爱?
“不过本土对这个概念到并不是很喜欢啊。”大川功也关注了主机的情况,他对泥轰国内的情况更加的在意。
因为这台机器在泥轰国内远远没有外国销量那么好。
而且这台游戏主机在泥轰国内,销售领先的也并不是黑暗之魂这个游戏,而是更加偏向二次元,或者说更加偏向泥轰审美的反逆的鲁路修外传:娜娜莉的噩梦。
甚至于,就连鲁路修的本作的炒冷饭版呸,是高清版,销量也比黑暗之魂更高。
黑暗之魂销量也很不错,但其实是排在第三位的。
这就很微妙了。
“国内的话,好像对于另外一款游戏更感兴趣。”千羽正雄说道,“就是那款狩猎怪物的游戏。”
怪物猎人这个游戏,曾经在发布会上惊鸿一瞥。
当时这个游戏是什么,没有人知道。
但是大家渐渐发现了,那个时候,宣传片里面的所有游戏都有资料,就只有怪物猎人没有。
怪物猎人所拥有的咨询,也仅仅只有几个镜头而已。
但是泥轰这边的玩家,似乎对这个游戏产生了兴趣。
一开始他们只是好奇为什么有一个游戏被忽视了,后来社这边在络上也稍微放了一点风,略微提及了一下游戏玩法之类的,在这个时候,就有更多人对于这个游戏产生了兴趣。
在发布会之后的这个四五个月之中,在普通玩家之中,这个就连名字还都没有的游戏热度,已经在持续走高了。
根据千羽正雄所知,森夏这边是准备在两个月之后的3展会章正式展示这个游戏的。
不过至于上市的时间嘛反正明年3之前是不可能了。
“森夏的想法的确很跳脱啊。”大川功说道,“有时候我都不知道他的目标究竟是什么。”
森夏的核心很简单:为了进入互联时代而努力。
“互联”在两人看来,这都已经是森夏的执念了,这一点是不用确认都能够知道的。
但是除此之外,他们却并没有办法理解森夏究竟想要做什么。
说森夏对凤凰社上心吧,森夏这边却不肯推出独占游戏,而且也都没有怎么强求别的厂商推出独占游戏。
但是说森夏这边对于凤凰社不上心吧,他这边又为了这台主机而布置了很多的游戏,甚至连自家的互联技术都拿过来了虽然秘银平台最开始就有世嘉的帮助来着。
而且森夏这边选择的游戏,很多都是为了拯救凤凰会社而紧急拿出来的。
例如销量奔着千万去的祖玛和宝石迷阵这两个游戏,还有就是花园战争这个明显偏袒凤凰社的游戏。
嗯,花园战争这游戏支持p没错,这个游戏在p上也准备出没错,但是花园战争这游戏,却完全没有办法登陆ps2。
不仅仅只是这个游戏而已,在ps2上面,也没有办法玩到鲁路修的二合一版本也就是将娜娜莉和鲁路修合二为一的幻之版本。
哦,对了,还有那些支持和内容的游戏,在ps2上面也都是阉割版本。
特别是秘银势力开发的游戏,这些游戏数量很懂,但是登陆了ps2的版本,基本都是阉割版本。
这也是没办法的事情,因为ps2不只是络。
而在这个时候,千羽正雄愣了一下,随后笑出了声来:“原来如此,我明白那小子的想法了。”
“怎么?”大川功思维有些不清晰,他只是听着千羽正雄在这边说。
“那小子没有出独占版本,是故意的。”
千羽正雄感叹了一声。
然后他继续说道:“索尼的游戏主机是不支持下载文件扩展的,而且他们的系统对于玩家自定义内容的接受度也很低,所以很多游戏推出在索尼机器上的,都是阉割版本。而且这并非是一个两个,整个秘银势力现在都已经习惯使用互联内容作为自己的扩展了。如果是奉还社的主机,那当然没有任何问题,但是索尼的主机就不可能了。”
“这样下来,久而久之,大家就都会认为索尼机器上的游戏都是阉割版本,而只有凤凰社的主机,才能够玩到完整版本。”
如果只是森夏一家的话,那其实还好。