讲真,虽然原世界线的刀剑神域游戏的剧情无法评论,但在原本世界线刀剑神域的主舞台艾恩葛朗特在游戏里面,是被主角桐人一口气攻上了一百层的,比起和中打到75层就戛然而止的故事,不知道要好多少。
然而,这条世界线的川原砾,还不知道刀剑神域将来的成就,他这个时候看到电视上的节目,竟然产生了枪战是不是也能够作为游戏故事的想法。
如果让川原砾看一看另外一条世界线,他就会发现,自己其实还就真这么写过,在桐人通关了s刀剑神域这个游戏之后,他就曾经去过的世界,这就是一个枪战的世界也是“桐子”这个称呼的由来。
而此时此刻的川原砾,便就觉得这样的故事会不会很有趣。
不一定是组队,也可能是大家都在同一个地图上面,然后用武器决出最后的胜利者
呢,俗称吃鸡。
不可否认的是,在刀剑神域这个里面,的确是有类似未来的绝地求生的游戏模式的,两者之间虽然有些差别,但内涵竟是差不多的。
只不过当时在播放这部分的时候,大家满脑子都是“桐子是我老婆”和“就算是男孩也没有问题”的想法,结果注意到这游戏世界本身的,却是极少的。
但怎么说呢有了桐子,我还吃什么鸡啊!我让桐子帮我吃鸡不就好了么?!
你看,桐子酱辣么可爱,辣么漂亮,虽然是男孩子,但是吃鸡的技术却是一流
而且森夏也的确有根据这个内容,将后续的部分改编和扩展成为“吃鸡游戏”打算的。
不错川原砾这个时候还不知道,后续的内容,森夏早已经钦定,只不过是川原砾自己暂时还不知道而已。
“刀剑神域的竞技呢”
刀剑神域虽然也是一款,但这个游戏也有竞技模式,竞技模式就是一对一的战斗,是刀剑的对决。
在的消息传开之后,制作组这边也产生了咱们是不是要努力推一把刀剑神域的竞技模式的想法。
森夏对此没什么意见,他只是强调必须以玩家体验和为主,的玩家,必须要在技术满足前者的情况下,才能够投入。
毕竟,未来的“吃鸡”才是主要,而现在的刀剑神域之中,主要还是以为主。
说真的,其实川原砾的另外一个加速世界的受众同样不错,但是很可惜,男主有田春雪的人设并不能让众人喜欢,著名的“加速猪”的梗,也很微妙。而更关键的是,有田春雪的人设太惨烈了。
什么叫做得罪画师的下场?
有田春雪就是得罪画师的下场。
在中,男主角有田春雪其实也是身高有一米六的汉子这个身高在泥轰来说,其实是可以了。
但是在动画之中,有田春雪,却变成了一个看上去身高连一米都没有,还真就和“猪”有的一拼的模样惨烈啊惨烈
“呐,川原氏,”一名员工这个时候凑到了川原砾这边,“你是原作者,如果你在里面想要设计的话,你会怎么做?”
“诶?那个,抱歉,但是游戏方面的话,我没有办法”
川原砾虽然写了刀剑神域,但是他还真不是游戏策划什么的,人家问这个问题,川原砾还真不敢回答。
万一自己瞎想,让他们跑偏,那就不好了。
“哈哈哈,”对方笑了一下,“也对,你这方面接触的确不是很多呢,那你觉得我们现在的游戏机制设定如何?”
“嗯,现在的设定挺有趣的啊,和不一样,变成真实世界的艾恩葛朗特也不错呢。而且技能设定也非常有趣,合击击的设定太好玩了。”
在刀剑神域的游戏之中,玩家组队是可以切换位置的,而在游戏里面,有些重要的怪物需要两个同类别的技能才能被击中一个状态。
例如眩晕,当玩家使用了一个技能之后,他必须要在三秒钟之内再次使用另外一个带有“眩晕属性”的技能,才能够眩晕敌人。而在这个时候,队友就能够使用同一个类型的技能,将敌人眩晕。
这种设定虽然是继承自剑灵等等游,但其实这个设定和刀剑神域本身的设计也很重合。
虽然这么说,但其实川原砾还有一点没错。
那就是他其实很喜欢游戏里面的那个换装系统。
在刀剑神域里面,服装很多,而将服装组合起来变成角色的服装,这种“纸娃娃系统”,让川原砾十分着迷。
现在整个游戏还在开发中,但是“捏脸”系统倒是已经做好了,川原砾作为原作者,他有幸体验了一下刀剑神域的捏人。
嗯,很不错。
因为是内部开发版本,所以在这个系统里面,有很多是1的内容。
但是这种带感的东西,却反而能够激起人们内心的冲动。
嗯,特别是当川原砾发现,这些好事的开发人员将某医院的一些服装也一直到这个捏脸系统中来了之后,他更是觉得太他喵喵的带感了。
因为是同一个引擎的关系,所以这种移植是可能做到的。
“不过我更在意的是,游戏的技能和战斗什么的,如果能够和黑暗之魂一样,那就太有趣啦!”
顺带一提,这个世界线的川原砾,是宫崎英高的好朋友。