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第一千二百四十九章 《学园默示录》的策划方案(上)(1 / 3)

上面一张嘴,下面跑断腿。

这说的就是黑岛一郎。

在雪乃版本的,或者说超魔改版本的,就被交给了黑岛一郎。

作为一个新项目的负责人,黑岛一郎需要赶紧将这边的项目制作。

“不过这个游戏还真是很有趣啊。”

黑岛一郎正在看剧本。

泥轰这边是一个比较注重故事的地方。

这是泥轰这里的经验了。

当然,有时候过于注重剧本和故事,导致的就是整个游戏的游戏性受到影响,这大概也是缺陷吧。

一个好作品,拥有一个好剧本是不可或缺的,这个好剧本并不是一定要治愈或者引人深思,而是一定要符合目标用户的需求。

某动画电影号称与迪士尼合作,针对的用户是小孩子,但台词满口都是络段子、粗俗笑话,那这样的动画电影,肯定是扑街的哪怕制作再尽量也是如此。

而雪乃的这个作品,针对的就是广大的男群体。

喜欢射击游戏的玩家,往往都是荷尔蒙比较旺盛的那种,但是从另外一方面来说,这种玩家也是比较喜欢卖肉作品的那种至少在泥轰是这样。

至于为什么主角可男可女,那其实也和观感有关这就好像在里面,选择扮演妹纸的角色也很多一样。

不过可惜的是,另外那条世界线的和黑暗之魂一样,p妹纸们虽然身材都很好,然而你自己选择的角色却永远捏不出来这么可爱的妹纸。

这其中的原因可能有很多。

厂商偷懒,不愿意制作两个角色的“基本骨架”就是一个原因,因为修改了体型,在游戏之中就意味着很多动作都需要重新设计,而在很多游戏里面,基本骨架都是按照男主角来设计的,所以游戏里面的女主角,基本就全部变成了“女汉子”。

当然,森夏这边是不会这么做的,作为一个特色就是“捏人”的游戏厂商,社在角色设计和动作塑造方面,还是很出色的。

而就黑岛一郎所知,最近有一个名叫“蒙特乌姆”的“歪果仁”来到,据说在动作设计上就很出色。

在泥轰,一个“歪果仁”若是想要出头,其实是很麻烦的事情。

因为泥轰是一个高度封闭的国家,一个“歪果仁”若是想要在这个地方出漫画、出动画、搞出事业,那是非常非常困难的。

举个例子,如果森夏是“歪果仁”的话,社的发展绝对不会如此顺利,秘银平台也绝对建立不起来因为日系的厂商,绝对不会轻易的理会一个歪果仁。

当然,森夏是成功的,泥轰是一个阶级相对封闭的过度,虽然森夏自己这边吐槽了很多“天海家个坑货”的事情,但实际上,森夏这边能够如此发展,也是因为有了家族那隐形的威望在。

这个威望不仅仅表现在表面上,更表现在某些隐藏的地方如果换成另外一个身份的话,森夏这边恐怕还没有做起来,就会被别人吃干抹净,或者强制上市、入股等等。但因为有了自己这个身份,所以森夏才能够如此轻易的发展。

虽然很残酷,但事实就是如此不过对于不走寻常路的森夏来说,只要他能够放下节操,他有一万种方法能够用别的手段来解决烦恼。

因为泥轰除了封闭之外,还有一个特点就是崇拜强者,能做到这一点的话,在泥轰同样也能够成功这就好像是乔帮主的爱疯手机能够打入泥轰本土,甚至让泥轰本土的手机厂商一败涂地一样。

而蒙特乌姆就是这样一个拥有“才能”的人。

一开始的时候,很多人其实对这样一个“外国小伙子”虽然表面友好,但实际上心里面是瞧不起的。

但是,在对方真正的才能展现出来之后,那种表面友好的塑料同事情,就变成了真正的崇拜了。

黑岛一郎虽然没有和对方怎么接触过,但是这个灯塔国b的作品,他是看过的。

对方不仅仅给游戏做动作设计,也给动画做了动作设计,他在给对面某东方大国制作三国志动画的时候,就设计过精彩的动作。

不过对方似乎更喜欢妹纸的动作,所以他后来和森夏这边表示,想要回到泥轰这里工作,森夏也准了。

“嗯,虽然是第一人称射击类的游戏,但是夏森对动作设计的要求也毫不含糊啊”

黑岛一郎嘀咕着。

作为一个故事,人设是非常重要的。泥轰这边无论是做什么东西,人设都是摆在相当前列位置的。

虽然是故事导向,但这边的故事,最大的用途还是在塑造角色本身。

黑岛一郎在看到了毒岛子的人设之后,首先就想到了蒙特乌姆的动作设计。

在剧情里面,毒岛子是一个非常擅长近战的人,甚至能够用木刀敲碎丧尸的脑袋。

而根据人设这边显示,毒岛子虽然表面是温柔的学姐,但内心之中却潜藏着暴力因子,这种内外反差型的角色,着实是非常受到欢迎的类型。

如果剧情里面再有一些特殊的表演,那就更好了。

虽说原本就已经有了人设,但是森夏这边暂时已经将这些设定都进行了修正。

“小室孝”变成了可捏脸的角色,也就是故事的主角。

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