页游戏或许战斗的部分可以简化,但是至少整个游戏的牌面要看上去高大上。
这一点很容易理解。
举个例子。在另外一条世界线上,有一款名叫的游戏,也就是森夏山寨咳咳借鉴的英雄轨迹的根源之一。这个游戏里面,玩家有一个操作就是可以杀死自己方面的空血量的小兵,让敌方的玩家吃不到经验,从而压制对方的等级。
而脱胎于的英雄联盟系列,就取消了这个复杂的设定,再之后的王者荣耀则更加简化了设计。
这不仅仅只是所谓的“优化”,而且还有不同时代的人对于游戏的不同的理解和追求。
如果王者荣耀被放在了现在的话,拿去和森夏的英雄轨迹对比,玩家们肯定会对王者荣耀嗤之以鼻因为相对于需要研究透彻的英雄轨迹而言,王者荣耀太简单了。
相对的,如果英雄轨迹放在了二十年之后,恐怕都会被某300什么英雄吊打,这就是时代的差异和变迁。
“这游戏你主要是面向亚太?我打包票,这种比较繁复的内容,在灯塔国比较难火的。”爱丽丝提出了自己的看法。
“嗯,暂时而言,我的目标是这周围,而不是在太平洋对岸。”
和其他游戏不同,森夏这个游戏是瞄准太平洋西海岸的亚太地区的,至于灯塔国嗯,这游戏还是不太适合来着。
嗯,或许对某东方大国人和霓虹金来说,这游戏似乎不错,但灯塔国玩家的平均上手智商是比较微妙的。爱丽丝之所以提出简化,就是因为她知道那边的玩家接受不了太过复杂的内容,智障一点反而好卖。但在听到森夏的话之后,爱丽丝立刻就意识到,森夏这个游戏,似乎是不想要对灯塔国市场了。
“我懂了。但你这名字还是太差了。”
“只是暂命名而已啦,这个就不要吐槽了啊!如果你有更好的名字,就请告诉我吧!”
星船远航这名字不够浪漫,森夏也是知道的。
但我他喵喵的暂时没有更好的名字了啊
“嗯,就叫做魔法少女,如何?”爱丽丝说道。
“不行不行,这样从游戏名称上面就限定了用户群,不太好。”
魔法少女这名字看上去挺拉风,但其实并不好整。先不提这个名字有没有被注册,就说这个名字本身,就已经限定了用户群,这肯定不行。
“魔法战记?”
“呃,太晦气了,不用。”
魔法战记奈叶,是奈叶系列里面被腰斩的作品,这名字不太好啊!
“我倒是没看出来,但既然达令你不喜欢,那就换新的吧。”爱丽丝思索了一下,似乎也还在想新的名字。
“没有好用的名字,就暂时用这个吧。反正现在时间还早。”森夏赶紧说道。
“这可不行,我一定要想一个厉害的名字!”爱丽丝不服输了。
啧早知道我就不说这是临时名字,而直接说是开发代号,说不定就不会有这些幺蛾子了。
“那爱丽丝你对这个游戏内里的设计和机制感觉如何?”森夏决定先问问爱丽丝对这方面有什么看法。
bs我的守护星
“系统还不错,至少我觉得挺有意思的。基于我个人的审美,我对定制主角的游戏都挺喜欢的。这会让我更有代入感,而不是在一旁看戏的感觉。而且和圣痕的少女们相互接触,这也挺有意思的。不过我感觉这游戏似乎更像是单机游戏?这游戏的交互,甚至还不如美丽新世界!”爱丽丝敏锐的注意到了页游戏和一般络游戏的不同。
“你可以将这个游戏看成一个游化处理的单机。我们也曾经想过开发部分,但就目前而言,我们做得最大的交互,是玩家们之间的助战系统。”森夏说道。
“我不是很明白这方面的内容,但作为新的内容平台,我觉得有必要慎重一些。”爱丽丝对页游戏的了解并不是那么深入。
她好像有些懊恼的样子。
望着爱丽丝这懊恼的侧脸,森夏竟觉得有趣。这是因为爱丽丝竟然会因为对于页游戏的不了解而感觉懊恼很令人意外,更是因为森夏这还是第一次见到爱丽丝的这个表情。
“页游戏会简化不必要的内容,或许现在还无法做掉太多,但这个系统未来还会继续简化。”
别看爱丽丝嫌弃森夏这边的游戏复杂,但这个游戏本身其实已经是简化了的。要知道,这年头的游戏,就没几个是简单的,从到,更多的游戏机制和更多的游戏性,这才是主流。
“我更在意的是,这种需要持续性投入的氪金游戏,是否能够盈利。”
“嗯,我会考虑的。”
爱丽丝说的这一点,森夏倒是挺深以为然的。
盈利与否是一件挺重要的事情。
绅士的文化如果无法赚钱的话,就说明对绅士有爱的人其实是少数的,盈利并且产生良好的运作,这才是关键。
“但如果说我个人的话,作为夏森老师的粉丝,我可以说是很中意这游戏。”然而话锋一转,爱丽丝竟然又说出了这么一番话,让森夏惊了,“嗯,这种靓丽的风格我觉得很棒,背景鲜亮,女孩可爱,而且十分能够挑动我想要收集她们的冲动。哦,这可真棒!而