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第一千四百三十八章 想要富,先撸树,一起去刷末影龙吧!(1 / 3)

氪金大佬的出现,闪瞎了一群业内人士的目光。

谁都没想到,泥轰这里,有钱的人竟然这么多。

当然,这其中除了很多真正的大佬之外,也有那种有钱没处花的中产,这些人才是氪金的主力。

页游戏有一个好处,就是即便上班的时候,也能够偷偷挂在后台,偏偏会社的速通常都很快咳咳

在明白了这一点之后,很多厂商也恍然大悟。

快捷的充值方法和宽松的时间,这些都是制胜的法宝。

要说便捷,掌机当然更好,但是掌机无法联,也是一个弊端,而且掌机的话你不好带去上班吧?

所以在这边的无境火爆了之后,他们都去研究这个页游戏究竟是为何突然变得火爆起来的,然后看看自己是不是能够进去捞一票。

而社这边也做了一个调查,他们发现,游戏里面的男性玩家数量占据多数,但是女性角色的比例却是反过来的。

相反,专门会去制作帅气的男生,然后去抽男性圣痕卡池的人,女性的比例却更高。

这一点和传统的游戏有非常大的区别,游戏本身的“宅”属性,也渐渐展现了出来。

顺带一提,大概是因为奈叶的关系,在这个游戏里面大部分角色捏的都是小学僧,而且让做手办的里面,有大约三分之一的土豪,都是选择工口气息满满的年轻女性。

哦,当然,也不是说大的就没有,其中有伟岸胸怀的角色,也占据了其中的大约五分之一的数量。

不过毕竟本身不是工口游戏,所以游戏的身体数值设置还是很和谐的。像美丽新世界这个游戏里面,角色甚至是可以让直接进入哺乳期的

虽说所谓的“自由度”仅仅只是局限在文字和静态图上面,但至少玩家们都已经满意了因为去玩页游戏的玩家,心理预期本身就不是很高,倒不如说,无境的完成度,已经超越了他们的预期。

研究游戏受众和玩家的心理预期,这也是一个重要的点,作为游戏厂商如果不会做市场调查的话,做出来的游戏就很容易叫好不叫座。

就连森夏,在做游戏的时候,也会做一定的市场调查。虽然他有时候会放飞自我,但大体还是在时代框架范围之内的不然的话,他干嘛不去做所谓的吸金游戏的“”或者“舰”这样的游戏?

这两类游戏都能做,但时间不对,舰队收藏这个游戏的玩法对于这个时代而言实在是太过于简单相对而言玩家对于这一类“自动战斗”的游戏是看不上的,而这款游戏如果没有足够的积累,是不会简单做出来的。

这就是二者之间的差距。

至于无境的话,其实正如山内溥猜测的那样,是一个试水的作品,除了满足森夏的放飞自我的想法之外,这个游戏里面搭载的试验功能,就是为了测试玩家们在络游戏上面的接受度。

只不过游戏的状况好于预期,森夏已经让策划和制作组那边紧急调整,将游戏的运营调整为能够细水长流的长期模式。

至于无境之后,森夏是要拿出什么络游戏

那当然是刀剑神域了。

山内溥所看穿的也就是这个方面。

然而,这些人都没有注意到,此时此刻,另外一个游戏,已经悄悄的开始流行了起来。

山本修就购买了这个名叫我的世界的游戏。

山本修是大学生,他购买,并不是因为自己是森夏的粉丝或者世嘉的老粉,他纯粹是因为看到了络上的“大作找s2,联找”的话,然后分析了一番之后,选择的。

在各类络游戏之中厮杀,这就是山本修最喜欢的事情。

他在月落之中,玩了一整个春假,一直冲到了天梯的前一百位。

然后山本修就扑街了。

天天熬夜爬天梯,还要忍受猪一样的队友,是个人都受不了。

动极思静,山本修决定好好休息一下。

倒不是不玩游戏了,而是决定换一个简单一点的游戏,不用打打杀杀的那种。

但是怎么说呢。

现在的络游戏,虽然大部分都能够组队,但基本都是打打杀杀的类型。

山本修已经累了,山本修不想要打打杀杀。

而就是在这个时候,山本修看到了一款有趣的游戏。

我的世界。

虽然社这边认为这个游戏并不符合泥轰的文化,游戏可能不会很火。

但事实证明,这游戏还是会有人喜欢的。

虽然是方块,但是却意外的很有趣。

不,正因为是方块,所以和那种纯粹的妖艳n货不同,有一种很清新、很舒适的感觉。

山本修一开始玩的是单机模式他习惯在单机模式下面先熟练一下游戏,然后再进入多人模式。

游戏有分为创造模式和生存模式两种类别。

创造模式下面,玩家可以不断的增加各种各样的方块,然后建造建筑物,而且角色也是无敌的状态。

生存模式则是玩家有血条,而且建造建筑物也需要自己采集和调配。

山本修挺喜欢创造模式的,但是果然还是生存模式更加令人有奋斗的感觉。

在玩过了一阵子之后,他就已经摸索出了

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