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第一千四百六十六章 森夏:我这样放飞自我,会不会被庵野打死?(1 / 3)

“你还好吧?”

等森夏和宫崎英高见面的时候,他发现对方满眼血丝,整个人都有一种随时可能倒下的感觉,怎么看都怎么让人觉得担心。

“没、没事。”宫崎英高摆了摆手,然后幸福的拿着手上的文件。

“这是?”

“我昨天晚上想到的方案。”他这么说的。

“嗯,那我先看看。”两人之后见山下,所以这个时候,森夏便准备先看宫崎英高写的文档。

宫崎英高显然是做了功课的,他昨天晚上才拿到设定,现在竟然就已经拿出了自己的方案。

咦,对了,昨天晚上,他好像还有打电话过来的样子呢?

先看看再说吧。

森夏看了一下宫崎英高的方案。

宫崎英高的方案,是用整个泥轰为舞台进行创作的。

整个故事讲述的是已经被某种孢子污染的泥轰。

在这个泥轰之中,无数的孢子覆盖了整个大地,这整个岛国的建筑,都被这些植物和隐藏在其中的怪物所笼罩。

在故事背景的一开始,人类只以为这只是一个普通的使徒。

一开始的时候,孢子只是在东京之中流入,这些孢子,将整个东京都变成了“东京森林”,巨大的树木、植被、怪物,将这里占据。

东京地区的所有人,都被侵蚀,变成了尸傀。

巨大的阴影笼罩了整个国家,而原本的对使徒迎击都市第三新东京,则成为了前线。

但是,孢子无法被抵挡,它还在顺着海风和气候飘荡。

到了后来,他们终于了解到,这不是一般的使徒,而是已经补完的使徒。

这个从平行世界而来的完美的生命体,想要占据这个世界,想要获得更加强大而强烈的“补完”。

“唔,这种设定,还挺不错的样子。”森夏觉得,这样的设定竟然还非常的好。

嗯,毕竟是脑洞专家,看到被人开脑洞,森夏当然是非常愉悦的了。

他继续往下面看。

宫崎英高在故事后面,对整个故事进行了设定。

在原本的福音战士的故事之中,得到了使徒“2”机关之后,就能够永动。

既然现在的整个故事发生了变化,那自然而然,故事一开始就要让得到永久性的动力,这样才能够让玩家们舒畅的看到故事的进行了不然的话,整个战斗,基本就变成了巨大的机器人在不断的找地方充电

“整个故事的架构,差不多就是巨大的机器人在冒险啊”

森夏想了想,发现这种架构,和恶魔之魂、黑暗之魂和血源诅咒系列,都系出同门,整个设计,都是为了完善的做出这种冒险模式的架构,这还是挺有宫崎英高的风格的。

不过森夏怀疑,这种程度的内容,如果收购了那边的社之后,对面能不能做出来,这是一个问题。

“你觉得社能做出这种东西嘛?”森夏顺便问了一下宫崎英高的想法。

后者思考了一下,然后说道:“需要本社的协力。”

“嗯。”他点了点头,然后继续看。

既然整个故事是用巨大的机器人作为故事的背景,那驾驶员的设计,在战斗的过程中就没有太大的必要了,整个游戏的流程看下去,森夏发现,这就是一个硬核游戏的架构,和什么妹纸啦、卖萌啦,扯不上任何关系。

嗯,很硬汉的那种。

但是如果没有凌波丽的话,玩家们会玩这个游戏?

森夏觉得有些微妙。

不说凌波丽了,明日香和碇真嗣或者其他人,在整个故事之中,戏份也不会很多。

但是这样的故事,却也不可能变成那种驾驶员大冒险来着。

至于月落这种类型,森夏之前就已经和庵野秀明那边否决了。

硬核内容的架构,森夏觉得是可以的,但是这条路线往下面的话,他觉得受众有限。

或许能够做出好游戏,但这种游戏绝对满足不了庵野秀明的那种想要赚钱的想法。

这才是问题的关键。

一个游戏好不好是一回事,但是一个游戏能不能在市场上活下来,那纯粹就是看销量了。

一款再怎么垃圾的游戏,只要销量能够上去的话,续作也是有可能会存在的。但是一款叫好不叫座的游戏,最后可能就是永远的被打入冷宫。

嗯,森夏自家的莎木就是这个游戏。

森夏已经和铃木裕暗示了,莎木2销量如果不行的话,莎木3就会被打入冷宫。

其实这倒不是森夏心狠,实在是莎木前两代的理念,到了现在已经被森夏玩出花了,就算之后再出第三部,也没有办法显现出出彩的地方。

既然如此的话,倒不如留下一个缺憾美。

这也是没办法的事情,嗯,倒不如说,有时候这种看似无奈的方法才是最好的。

有些游戏强行续命的结果,就是后来越做越烂,这才是最难受的。

不过铃木裕也并非就这样没事了,因为森夏把另外一个企划交给了他。

这个企划,够铃木裕忙活好一阵子了。

“如果这个游戏是我们本社做的游戏,我会觉得很有意思,虽说赚不到大

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