就明白了。
这就是触屏游戏。
那么怪物猎人是否支持触屏?
这是他的第一想法。
然后他就开了游戏。
进入了游戏之后,他故意不用按键,而是是用屏幕来进行控制。
别说,还真可以。
戳中屏幕之后,就能控制。
而且和电阻屏不一样,这种屏幕好像和用多大力量没有关系,而且用指甲也没有办法控制,必须要用皮肤触碰到才有用。
但是这个体验已经是极佳的了。
毫无延迟,畅快无比。
然后他发现,游戏里面还能够设置虚拟按键,并且他发现,直接用屏幕调整视角特爽。
在怪物猎人里面,视角控制是一个非常重要的,很多玩家甚至因此学了一手“c手”操作。
但是,在发现能够直接用屏幕调整视角之后,他就发现,以前的那些所谓的各种手柄技巧简直弱爆了。
虚拟按键很不错,在这个时候,他甚至感觉手柄都是多余的。
不过也就仅仅只是这样而已。
虚拟按键没有手感是天然硬伤,这一点他也适应不了。
唉,触摸屏果然还是多余的,只能用来替代鼠标玩植物大战僵尸这样的游戏,可惜了
盛游有些可惜。
他并没有继续怪物猎人,而是准备都体验一下。
然后
“水果忍者?”
他看到了第二个游戏。
这个游戏是什么?
好像也挺有意思的。
他想了想,点开了这个游戏。
游戏开始之后,是一个简单的教学关卡。
秒懂。
简单来说,这就是一个用手作为忍者刀切开水果的游戏,但是切到炸弹就扣分或者游戏结束。
小游戏嘛。
他准备稍微体验一下,就换下一个名叫死或生的游戏。
直到
“卧槽。”
手指划过屏幕。
水果被切开。
那种不可思议的舒畅感、那种如丝般的顺滑感,在这一瞬间,盛游感觉自己整个人都变成了“滑油”。
那微微的震动配合着水果被切开的声音和特效。
这感觉
太他喵爽了。
第一次接触到水果忍者,的确有一种震撼感,相当的不可思议
魔圆联动奈叶,马猴烧酒历史性的相遇
然而国服emmmmm
二合一的喵。