安齐仔细打量了检查站d的入口,然后小心翼翼地推开了金属门,尽量不发出任何声响,以避免吸引不必要的注意。
尽管他自信能够应对任何生物,但不必要的麻烦总是越少越好。
门缓缓打开后,安齐通过感知察觉到检查站内有三头生物的存在。
他打开面板地图,只见地图上显示着三个小红点,但这些红点以惊人的速度从地图上消失了。
原来,在安齐查看地图的同时,安奇已经迅速从背包中抽出了她的巨剑,以迅雷不及掩耳之势,将那三头沉睡中的类人生物一一斩杀。
她的行动果断而高效,确保了检查站的安全。
当安奇将检查站d内的潜在威胁清理干净后,安齐便依照地图上的指引,来到了一堆杂乱堆放的箱子前。
这些箱子在安齐靠近之后,它们的表面便突然显现出了e字母和“占领为基地”的字样。
随着安齐的意念,一个介绍面板便在他的眼前显现出来,提供了检查站d的详细信息:
检查站d——候选基地
描述:这个检查站曾是军队用来控制桥梁交通的关键点。虽然这里不是一个长期居住的理想之地,但它四周由金属板构成的围墙提供了一定的保护,足以作为临时的避难所。
——————————
栏位数:
总栏位:9
当前已使用栏位:1
——————————
内置设施:
泊车位:4
军用床位:1
——————————
面板上还出现了一个选择提示:“是否占领为基地”,等待安齐做出决定。
在安齐决定将检查站d作为自己的新基地后,这个原本杂乱无章、灰尘遍布的地方瞬间焕然一新。安奇之前战斗的痕迹——那三具类人生物的尸体和地面上的血迹——都消失得无影无踪,仿佛从未存在过。
那堆原本堆放在安齐面前的箱子,现在变成了一张整洁的桌子,桌下有一张椅子,桌上摆放着一盏灯和一个收音机。桌子周围还围绕着几个柜子,用于存放物品。桌子后面,一个舒适的帐篷营地静静地等待着他们,提供了一个休息的场所。
随着检查站的转变,安齐打开面板,发现面板上的信息也随之更新。原本的营地已经升级为基地,面板上的信息也随之跳转到了基地的相关数据:
检查站d——基地
资源:
食物:0/25
药品:0/25
弹药:0/25
建材:0/25
燃料:0/25
零件:0/250
影响力:0
——————————
社区:
人口:2
可用人力:2
描述:可用劳动力决定了我们能一次性完成的工作量。
提供者:安齐/安奇
可用床位:2
描述:幸存者们需要床位以缓解疲劳,床位短缺会影响士气。
提供者:军用床位:四张床铺
使用者:安齐/安奇
——————————
士气:消沉
描述:社区的士气由所有幸存者的士气共同组成,极端低下的士气会对总士气产生巨大影响。
士气水平效果:无
影响士气的来源:
绝望的世界:-30
描述:这个世界已经陷入了绝望,对所有幸存者的士气造成了极大的影响。
——————————
噪音级别:平静
描述:噪音决定了感染区的增长速度,我们的安静有助于控制感染区的蔓延。
噪音源头:
指挥中心:+3
描述:人群中的消极声音。
——————————
围攻威胁:无
描述:随着感染区的增长和蔓延,一些区域可能会变成围攻点,直接威胁我们的基地。
——————————
当安齐的目光从基地面板的左侧信息转移到中间,他看到了整个基地的布局。
基地的两侧各有泊车位,右侧的泊车位紧邻正门,而左侧的泊车位则位于后门的上方。
一踏入基地的正门,便是仓库的位置,而在仓库的北侧,则是军用床位和指挥中心。
这些设施是基地确认后自带的,为安齐和安奇提供了初始的基础设施。
除了这些,基地内还有两个空栏位,等待着他们进一步的建设和发展。安齐的意念随后聚焦在基地自带的三个建筑上:
仓库lv1——内建
描述:这个仓库是存放各类资源的理想场所,随着基地的发展,它可以通过升级来扩充存储容量。
被动效果:初始状态下,仓库能够为各类资源增加25点的存储量。
升级选项:仓库lv2
描述:花费25点建材资源,即可对仓库进行升级,在升级为仓库lv2后能够额外增加25点的各类资源存储容量。
扩展模组:无
描述:在这座设施中添加模