沙尘暴一(1 / 2)

替自己的员工充当了解说员之后, 剩下的两头地底蜥蜴当场就被人租了, 夏小如让他们在早就准备好的租赁协议上签名, 一式两份后才允许人带着缩小的蜥蜴离开, 马厩里算是空了下来,只剩下了一个颤抖的贝鲁把自己缩成了一个球。

外面还有几个受伤的冒险者围着夏小如吵吵嚷嚷要赔偿, 全都被她冷漠拒绝了:“如果你们不擅自进入马厩,就不会骚扰到我的员工和蜥蜴, 也就不会被对方视为闯入者而展开攻击——找我要赔偿?我还没找你们要员工精神损失费呢。”

说完, 夏小如扫了一眼周围的人,其实真受伤的也没几个,所谓的受伤也不过就是被揍了几拳的样子,以这个世界人们普遍皮糙肉厚的基数来看, 最多2个小时,什么痕迹都不会留下。

毕竟是冒险者,也就是在贝鲁刚进入暴走姿态时,因猝不及防吃了点亏, 后面全都躲开了, 毕竟攻击范围就那么大, 也不是必须拿下的猎物, 没必要非得冲上来挨打。

话虽如此, 夏小如也不打算强硬到底,什么时候打一棒子给个甜枣的策略都是有效的。

“每人1个游戏币,再多没有了。”

1个游戏币能干什么呢?

可以拍一次照,留下一张美好的照片, 但要是还想多要几张就必须付钱了。

什么?你想去扭蛋机那边,可以啊,你都有1个游戏币了,只要再付一半的钱就可以扭上一次看看运气,这可是相当于打五折啊,犹豫什么呢。

反正不管是什么,这个游戏币总归要花在店里的,从另一个角度来看,夏小如觉得她没亏。

冒险者们还是出门了,大部分都打包了加属性的西红柿炒鸡蛋,以及加炎热抗性的刨冰。遗迹入口似乎还没被发现,他们依旧得在黄沙漫天的沙漠里苦苦寻找。

本来沙面就不好走,一踩一个坑,拔出脚迈第二步的时候,不但要承受沙子的阻力,另一条支撑腿也会下陷更深一些。虽然这种感觉很微小,但架不住逐渐累积,再加上灼人的热度,以及完全没有标记物的沙漠,身体和精神上的双重疲劳,足以压垮任何意志不坚定的冒险者。

所以遗迹的收获虽然大,但也有人在找寻几天后直接放弃,选择了结伴离开这里,去其他地形的地图块碰碰运气。

有来的,就有走的,白日里旅店是清净的,即便有人也都是来去匆匆。等到了晚上,寂静的大厅就会变得热闹起来,累了一天的冒险者们,大部分还是愿意回到这里,享受一下美食,与其他的队伍交流一下情报,若是有不错的猎物和食材,转手卖给老板,也能赚上不菲的一笔。

其实夏小如定的收购价格比市价是低一些的,可冒险者们毕竟不是真的在游戏里,有着不用计较重量的空间背包,他们的每一份收获都是要自己扛着的,还得带着补给和武器,在没有驮兽的情况下,负重是个很大的问题。

在夏小如的旅店没出现之前,很多冒险队明明还有余力继续往下走,却因为收获超出预计,只能中止计划,迫不得已踏上返程的路途。现在就好了,他们完全可以把收获的肉类卖给夏小如,换成容易携带的通用币,减轻负重后,继续他们的冒险。

更何况,旅店里还能进行食物和水的补给,拥有睡足时就可以恢复全部体力的床,听说中毒后只要500G就可以清除所有毒素,现在还增加了有竞争性质的迷宫赛,以及扭蛋机、拍照处等好玩的东西,实在是没理由不过来。

于是,沙漠里的工作时间,被冒险者们调整到了可以拥有炎热抗性的白天。当太阳落山后,天气转凉,不再继续深入的他们就回到旅店,吃吃喝喝度过美好的夜晚。

闲来无事的时候,夏小如还教会了他们打扑克,从蜘蛛纸牌到斗地主,从拱猪到砸六门,只要她会的,都教了。

顺带一提,店内售卖自制扑克,5G/副,背后图案特殊的,20G/副,定制专属图案的,100G/副。

虽然还没人来定制,但夏小如坚信,这一天迟早会到来的。

仿冒?

当然,肯定会有仿冒的,这东西做起来是如此的简单。夏小如从没想过自己会占据所有的扑克牌市场,只是想赚一点快钱而已。

说白了,扑克本来就是她做出来给自己解闷用的,卖钱只是顺带的行为,不管别人买不买,她都不吃亏。

日子就这么一天天的过着,忙碌中夏小如偶尔会怀念殷祈在时跟她逗趣的场景,但更多时间都用在了维护旅店的工作上。虽然有很多自动的机器,帮她减免掉了大部分的人工,但这不表示她能一天到晚坐在椅子上什么都不干。

眼看这个营业周期只剩下3天的时候,夏小如完成了拍照的支线任务,拿到了奖励。

【来拍照吧(支线)】

任务时间:本开业周期

任务进度:103/100

任务奖励:2000G,声望+100

听着“哗啦”一声金钱入账的音效,夏小如舒了口气,她虽然嘴里说着“随缘吧,不想做”之类的话,其实对此还是很期待的,这也算是强迫症的一种,类似于游戏中任务可以不接,但接了之后不管多

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