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第一千二百一十三章 划水失败……!(1 / 3)

从某种意义上来说,这的确是“牢饭”。

“那个,有栖,我能不能出去走走,散个步?”森夏小心翼翼的看着这边的有栖。

然后面对这样的森夏,有栖却是微笑着摇了摇头。

很显然,现在没有人站在森夏这边。

“那个,有栖,你就不能通融通融么?”森夏可怜兮兮的问道。

然而有栖却依然是摇了摇头,她拿出了一张纸,然后在上面开始书写:“森夏君可不能偷懒哦,如果我现在把森夏君你放出去的话,那是我的失职呢。”

嗯,划水之王的特性,森夏身边的人都是有了认知的。

所以森夏现在是根本就不可能从这边离开的。

因为在森夏的周围,没有人希望森夏就这样开溜跑路。

这是一个悲伤的故事。

“嘛,好吧”

森夏亚了摇头,然后悻悻的看着这边的电视屏幕。

屏幕上的比赛已经结束了,雪乃的队伍在最后关头扭转了结局,取得了最后的胜利。

至少雪乃已经获胜了,对于森夏来说,这算是一个好消息吧。

雪乃的胜利,至少让森夏现在的心里面好过了一些。

看看时间,他发现已经差不多到了中午十二点。也对,现在正好是午饭的时候。

看着这边笑眯眯的有栖,森夏叹息了一声。

森夏这边是逃不了的。

窗子被锁上了,然后门外一直都有人在驻守。

可以说,到目前为止站在森夏这边的,只有夕颜一个。

但是很遗憾,夕颜并不在森夏的身边,为了让雪乃那边比赛顺利,森夏在之前就让这边的夕颜过去帮忙了。

“反恐精英这个游戏,有栖你喜欢吗?”森夏询问着有栖。

有栖似乎没想到森夏会问这么一个问题,她歪了歪脑袋,然后在纸上写下了:“这个游戏很惊险刺激呢。”

正如有栖所说,这个游戏是一个很惊险刺激的游戏。

这条世界线的反恐精英,与另外一条世界线的有所不同,在另外一条世界线之中,反恐精英这个游戏,一开始是比较简陋的一个游戏。

或许很多人不知道,但实际上最开始的时候,反恐精英的近战武器的判定也是很特别的。这个近战的判定,事实上是玩家拿着一把射程为零的枪支,在剧情里面的所谓的“近战”,其实就是这么一回事。

除此之外,游戏很多地方也都是妥协性质的产物。

但是在这世界线之中,森夏却觉得这个反恐精英和某个游戏有一种意外的相似点而那个游戏,则叫做守望先锋。

守望先锋是一个很特别的游戏。

这是一个第一人称的游戏,但是这个游戏是不是射击类的游戏,森夏觉得放面前算是。

守望先锋的游戏设计非常特别,在这个游戏之中,玩家所选择的角色都有自己独特的能力,有些是冲锋,有些是狙击,还有些是治疗。

这样的设计很特别。

但怎么说呢,这个游戏也属于那种越是更新,越是微妙的类型。

游戏之中的角色的确很有特色,但是过度的分类和定位,使得这个游戏更偏向于某种团队合作的竞技类别的游戏,而并非是一个讲究对抗和智谋的射击类的游戏。

这其中还是有区别的。

当然,这条世界线的反恐精英,也不完全是如此。

森夏觉得,两位创始人一开始的那种对抗策略还是很不错的。

而事实上,除了森夏这边说的内容之外,制作组也的确有根据森夏这边的意见,在研究是否应该推出“占点模式”。

占点模式是一个原版的反恐精英所没有的一个模式,在这个模式之中,玩家可以占据地图上的某个点一段时间,如果另外一边的玩家过来占领了这里,那这个地方就是对面的,等双方占领了一段时间之后,就是胜利。

另外一种模式,则是推车模式,也就是玩家运输某个东西抵达终点。

这两种模式都不是守望先锋所原创的,但是这两个模式,的确是守望先锋玩家所欣赏的。

“呐,有栖,你对那种好几个人一起合作,然后闯关过关的射击类别的游戏,有什么看法呢?”森夏这个时候换了一个问题。

闯关?射击类的游戏?

有栖歪了歪脑袋,森夏想了想,不得不给有栖简单的解释了一下。

森夏这边所说的,其实是一个名叫求生之路的游戏的模式。

求生之路是一个很有意思的游戏。

从表面上看,这个游戏是一个对抗丧尸的游戏,玩家在看到这里,大概会觉得这是一个“恐怖游戏”之类的吧。

但是并不正确。

求生之路的游戏,整体画面都偏向一种阴暗的风格,除了少数的几个地图之外,在剧情之中几乎所有的关卡,都是黑夜或者阴暗的室内,要不然就是阴雨的气候。在游戏之中,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,因为他们不知道从什么地方就会跳出一个特殊感染者。

但这只是表象而已。

实际上,求生之路是一个非常非常爽快的游戏,游戏的

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